|
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
![]() |
Новости CForum.ru02.11. [Маркетинг] 09.01. [Маркетинг] 09.01. [Маркетинг] 28.02. [Маркетинг] 01.10. [Бизнес] 24.04. [Бизнес] 13.10. [Бизнес] 06.10. [Бизнес] 18.09. [Бизнес] 24.08. [Бизнес] Мобильные телефоны на MForum.ru23.08. [ 23.08. [ 22.08. [
![]() |
![]() |
Аналитика, мнения<P align=justify><A href="http://www.cforum.ru/sub/content/analit.htm"><STRONG>Все цифры и оценки рынка России</STRONG></A> (графики и таблицы), а также:</P> <UL> <LI> <DIV align=justify><a href="http://www.cforum.ru/news/article/037580.htm">Топ-10 участников российского рынка мобильного контента за 3 квартала 2006 года. Версия ComNews Research</li></a></DIV> <LI><DIV align=justify><A href="http://www.cforum.ru/news/article/037584.htm">МТС представляет рейтинг контент-партнеров по итогам третьего квартала 2006 года</A> </DIV></LI> <LI> <DIV align=justify><A href="http://www.cforum.ru/news/article/037626.htm">Топ-20 контент-провайдеров по итогам партнерской программы "Билайн-CPA". Октябрь 2006</A> </DIV></LI> <LI> <DIV align=justify><A href="http://www.cforum.ru/news/article/037402.htm">Топ-10 "МегаФон Северо-Запад" за 3 квартала 2006 года</A></DIV></LI></UL> <P align=justify><A href="http://www.cforum.ru/sub/ukraine.htm">Рынок контента и VAS Украины</A> </P>К 2011 году объемы продаж мобильного контента достигнут 44 миллиардов долларовАналитика, мнения · Зарубежные 03.07.2007,
Доходы от продаж таких популярных категорий, как музыка, игры, различная графика, видео и взрослый контент, по прогнозам специалистов авторитетного аналитического агентства iSuppli, в ближайшие 4 года вырастут более, чем в два раза. Если к концу этого года игроки мирового рынка планируют выручить 20 миллиардов, то к 2011 году они заработают уже около 44 миллиардов американских долларов. Один только рынок видео чего стоит! За год ему предрекают взлет с отметки в 1 миллиард долларов до рубежа в 6 миллиардов. И это при том, что с видео контентом сейчас все далеко не идеально. Исследователи выделили в этом сегменте целый ряд серьезных недостатков. Например, отсутствие единой, сообща выработанной концепции, слабые бизнес модели, нечеткие технологические стандарты, не отработанная географическая составляющая (менталитиет) и проблемы с соблюдением авторских прав. Далее следует еще один опасный момент: заключается он в том, что видео контент нередко приходит так сказать «со стороны». Операторы сотовой связи и контент-услуг несут и материальные и моральные убытки из-за наоборот радостного для других богатства выбора. Иным словами, то, что приходит на мобильные с компьютера - уходит у операторов из их и без того худеющего кармана. Подобная несогласованность для рынка - стресс. Изучение спроса на услуги мобильных операторов дало аналитикам iSuppli неутешительные результаты: будучи не в состоянии взять под контроль рынок мобильного контента, они (операторы) с ужасом наблюдают, как прибыль от голосовых услуг падает на 6%, а прибыль от видео, а также музыки понемногу, но стабильно растет вверх процент за процентом. Наибольший интерес к мультимедийному контенту проявляют операторы в Северной Америке, где наблюдается стабильный рост популярности сервисов мгновенных сообщений фильмов и музыки. Если верить опросам iSuppli, большинство операторов понимают, что наступило время торжества «содержательной» части электроники. Одни провайдеры услуг отводят этому направлению 20 % доли рынка, другие - 30 % (SK Telecom, NTT Docomo и О 2 ) На музыке подробно останавливаться нет смысла - с ней все понятно, а вот об играх пару слов сказать надо. В iSuppli на этот сегмент рынка мобильного контента смотрят довольно пессимистично, поскольку доходы здесь неуклонно падают. Особенно удивляет, что этому процессу больше всего подвергнута Азия - самый продвинутый в области электроники и ее возможностей регион. © Владислав Шаталов, Публикации по теме: ОбсуждениеВ форуме нет сообщений.
Complete in 4 ms, lookup=0 ms, find=4 ms
Последние сообщения в форумах![]() |
![]() |
||||||
|